Как стать Character TD, которого обожают аниматоры
10 декабря в RealTimeSchool прошел мастер-класс от VFX-гуру студии BASELEVS — Владимира Забелина. Мы все знаем, что за компьютерной графикой скрывается целая вселенная, где персонажи оживают и начинают свои приключения. Но как же это происходит на самом деле? Давайте разбираться!
Владимир рассказал о том, как создается магия на экране. Оказывается, чтобы персонаж мог шевелиться, ему нужно не только прекрасное лицо и красивые волосы, но и особая «оснастка», которую зовут ригом или сетапом. Без этого персонаж просто стоит как парень на дискотеке без танцев.
Да, модельщики делают свое дело — создают персонажей, аниматоры придают им движение. Но вот беда: модель так просто не поддается анимации! И тут на сцену выходит технический директор по персонажам — человек, который делает так, чтобы аниматор мог спокойно работать, не ломая голову над тем, как заставить персонажа двигаться.
И вот вы сидите перед компьютером и пытаетесь представить себя в роли Character TD. Но как стать таким, кем полюбят аниматоры? Владимир уверен: «Никак! Это не бывает». Но если серьезно стремиться к этому можно! Главное — изучать сетап, анимацию и компьютерную графику. И помните: вакансий хоть отбавляй!
Теперь о самых интересных моментах. Риг и сетап — это как близнецы-братцы. Хоть имена у них разные, но задача одна — подготовить модель к работе. Сначала был сетап, потом появился риг. Почему? Просто так получилось! Как в жизни: кто-то первый появляется на свет, а потом уже следует брат или сестра.
А еще у Владимира были разные модели для работы. Он делал демки для аниматоров — типа «как работать со шариком». Представляете себе инструкцию по шарику? Так вот он делал! Ведь чтобы все заработало как надо, нужно продумать каждую деталь.
И конечно же разновидности моделей! От обычных людей до странных созданий с 45 бородами (да-да, такие тоже бывают). И каждый требует особого подхода. Ведь подготовить гориллу к анимации не менее сложно, чем машину или механизм.
Так что если вы хотите погрузиться в мир компьютерной графики и создания персонажей — будьте готовы к приключениям! А может быть через некоторое время вы станете тем самым риггером или Character TD, которого полюбят все аниматоры? Кто знает…
«Интересно узнать, как создается визуальная магия за кадром. Риг или сетап — вот что делает персонажей настоящими на экране.»